Introduction
The world’s biggest sporting event happens once every four years — and billions will be watching. X Cup Hackathon kicks off before the opening whistle: Prediction markets, Trading, Social, NFT, GameFi, AI Agent — 10 days to build on X Layer.
Prize pool14,000 USDT
LocationOnline
Prizes
Requirements
- Os projetos devem ter como tema a Copa do Mundo e ser compilados na X Layer
- Os projetos devem ter uma conta dedicada no X (Twitter), marcar @XLayerOfficial no momento do envio e publicar ativamente durante todo o hackathon
- Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
- Pelo menos parte do projeto deve ser implementada na X Layer
- Totalmente remoto — não é necessária a presença física
- Os projetos já existentes são elegíveis, mas devem incluir um desenvolvimento novo e substancial concluído durante o período do hackathon
- Envie o projeto via até às 20:59 BRT do dia 28 de maio.
Rules
Este hackathon utiliza um modelo de avaliação em duas vertentes — juízes de IA e juízes humanos pontuam de forma independente com base em dados onchain, qualidade do código, inovação e potencial de mercado. Ambas as pontuações são ponderadas e combinadas para determinar as classificações finais.
FAQ
Sim — pelo menos parte do seu projeto deve ser implementada na X Layer para se qualificar para o Hackathon da Copa do Mundo da X Layer.
Recomendamos estes recursos: ,
Junte-se à no Telegram — o suporte ao vivo estará disponível durante todo o hackathon.
Enviar via . Prazo: 28 de maio, 20:59 BRT.
Um vídeo de demonstração é opcional, mas pode melhorar sua pontuação. Duração recomendada: 1–3 minutos.
Os jurados avaliam os projetos com base na inovação e no potencial de mercado.
Sim — mas um desenvolvimento novo e substancial deve ser concluído durante o hackathon.
Próximos eventos e conferências para desenvolvedores





